local 排行榜类 = class()
local insert = table.insert
function 排行榜类:初始化(根)
    self.ID = 1421
	self.x = 43
	self.y = 59
	self.xx = 0
	self.yy = 0
	self.注释 = "排行榜类"
	self.可视 = false
	self.鼠标 = false
	self.焦点 = false
	self.可移动 = true
	local 按钮 = 根._按钮
	local 自适应 = 根._自适应
	local 资源 = 根.资源
	self.资源组 = {
	[1]=资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0XFBF970A7),
	[2]=资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X972CA1E4),
	[3]=资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X75B260A7),
	[4]=资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X6E62E765),
	[5]=资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X67EFB10F),
	[6]=资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X107F0617),
    [7]=资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X040F53E6),
    [8]=资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X012CAF64),
    [9]=资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X8E2096D4),
	[10]=按钮.创建(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X219A1626),0,0,4,true,true),--219A1626--095C6D61
	[20]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X219A1626),0,0,4,true,true),
	[21]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X219A1626),0,0,4,true,true),
	[22]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X219A1626),0,0,4,true,true),
	[23]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X219A1626),0,0,4,true,true),
	[24]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X219A1626),0,0,4,true,true),
	[25]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X219A1626),0,0,4,true,true),
	[26]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X219A1626),0,0,4,true,true),
	[27]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X219A1626),0,0,4,true,true),
	--[28]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X219A1626),0,0,4,true,true),
	[11]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0X20F3E242),0,0,4,true,true),
	[12]=资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0x98EA209E),
	[13]=资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0xAD1D064F),
	[14]=资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0xF31B90F1),
	[15]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0xB7609E5F),0,0,4,true,true),
    [55]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0xB7609E5F),0,0,4,true,true),
    [56]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0xB7609E5F),0,0,4,true,true),
	[16]=按钮(资源:载入('JM.FT',"网易WDF动画",0xA959A9F8),0,0,4,true,true),




	}
	local 按钮 = 根._按钮
	local 自适应 = 根._自适应
	self.关闭= 按钮.创建(自适应.创建(12,4,43,22,1,3),0,0,4,true,true,"X")
end
function 排行榜类:打开(数据)
	if self.可视 then
		self.可视 = false
	else
		insert(tp.窗口_,self)
		tp.运行时间 = tp.运行时间 + 1
		self.窗口时间 = tp.运行时间
	    self.可视 = true
	    self.数据=数据
	    self.银子=self.数据.银子
        self.等级=self.数据.等级
        self.躲闪=self.数据.躲闪
        self.灵力=self.数据.灵力
        self.速度=self.数据.速度
        self.防御=self.数据.防御
        self.命中=self.数据.命中
        self.魔法上限=self.数据.魔法上限
        self.气血上限=self.数据.气血上限
        self.伤害=self.数据.伤害
        self.经验=self.数据.经验
        self.显示类型=1
	end

end
function 排行榜类:更新(dt)

end
function 排行榜类:界面重叠(x,y)
	if self.资源组[1]:是否选中(鼠标.x,鼠标.y)  then
		return true
	end
end
function 排行榜类:显示(dt,x,y)
    local 字体 = tp.字体表.普通字体
	self.焦点=false
	 if self.资源组[15]:事件判断() then
        self.显示类型=1
 	 elseif self.资源组[55]:事件判断() then
        self.显示类型=2
     elseif self.资源组[56]:事件判断() then
     	self.显示类型=3
     elseif self.资源组[10]:事件判断() then
     	self.显示类型=4
     elseif self.资源组[20]:事件判断() then
     	self.显示类型=5
     elseif self.资源组[21]:事件判断() then
     	self.显示类型=6
     elseif self.资源组[22]:事件判断() then
     	self.显示类型=7
     elseif self.资源组[23]:事件判断() then
     	self.显示类型=8
     elseif self.资源组[24]:事件判断() then
     	self.显示类型=9
     elseif self.资源组[25]:事件判断() then
     	self.显示类型=10
     elseif self.资源组[26]:事件判断() then
     	self.显示类型=11
     elseif self.资源组[27]:事件判断() then
     	self.显示类型=12




 	elseif self.资源组[16]:事件判断() then
 	 self.可视 = false




















      end



	if self.显示类型==1 then
	--（1背景  2小背景 3风云榜 4排名 5积分 6分数 7得分 8名次  9昵称 10左幅 11问号 12第一 13第二 14第三 15横幅 16关闭）
	self.资源组[15]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[11]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
     if self.资源组[11]:是否选中(x,y) then
         tp.提示:自定义(x+40,y,"本排行榜每隔五分钟自动刷新一次！")
         end
	self.资源组[16]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[55]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[56]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[1]:显示(self.x,self.y)
	self.资源组[11]:显示(self.x+550,self.y+410)
	self.资源组[16]:显示(self.x+600,self.y+40)
	self.资源组[3]:显示(self.x+240,self.y+20)
	self.资源组[15]:显示(self.x+93,self.y+90)
	self.资源组[55]:显示(self.x+260,self.y+90)
	self.资源组[56]:显示(self.x+430,self.y+90)
	self.资源组[4]:显示(self.x+133,self.y+130)
	self.资源组[9]:显示(self.x+255,self.y+130)
	self.资源组[6]:显示(self.x+370,self.y+130)
	self.资源组[12]:显示(self.x+125,self.y+155)
	self.资源组[13]:显示(self.x+131,self.y+193)
	self.资源组[14]:显示(self.x+140,self.y+227)
	self.资源组[7]:显示(self.x+480,self.y+130)
	字体:置颜色(白色)
	字体:显示(self.x+153,self.y+98,"财富榜")
	字体:显示(self.x+320,self.y+98,"经验榜")
	字体:显示(self.x+490,self.y+98,"属性榜")
	字体:置颜色(黑色)
    字体:显示(self.x+150,self.y+260,"4")
    字体:显示(self.x+150,self.y+288,"5")
    字体:显示(self.x+150,self.y+315,"6")
    字体:显示(self.x+150,self.y+343,"7")
    字体:显示(self.x+150,self.y+369,"8")
    字体:显示(self.x+150,self.y+398,"9")
    字体:显示(self.x+148,self.y+425,"10")
	字体:置颜色(黑色)
	for n=1,#self.银子 do
      local 序列=n
      --字体:显示(self.x+275,self.y+165+n*25-20,n)
      字体:显示(self.x+245,self.y+165+n*28-20,self.银子[序列].名称)
      --字体:显示(self.x+383,self.y+165+n*20-20,self.数据[序列].id)
      字体:显示(self.x+363,self.y+165+n*28-20,self.银子[序列].银子)
      字体:显示(self.x+505,self.y+165+n*28-20,self.银子[序列].门派)
 	end
	elseif self.显示类型==2 then
	self.资源组[15]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[55]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[56]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[1]:显示(self.x,self.y)
	self.资源组[11]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
     if self.资源组[11]:是否选中(x,y) then
         tp.提示:自定义(x+40,y,"本排行榜每隔五分钟自动刷新一次！")
         end
	self.资源组[16]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[11]:显示(self.x+550,self.y+410)
	self.资源组[16]:显示(self.x+600,self.y+40)
	self.资源组[3]:显示(self.x+240,self.y+20)
	self.资源组[15]:显示(self.x+93,self.y+90)
	self.资源组[55]:显示(self.x+260,self.y+90)
	self.资源组[56]:显示(self.x+430,self.y+90)
	self.资源组[4]:显示(self.x+133,self.y+130)
	self.资源组[9]:显示(self.x+255,self.y+130)
	self.资源组[6]:显示(self.x+370,self.y+130)
	self.资源组[12]:显示(self.x+125,self.y+155)
	self.资源组[13]:显示(self.x+131,self.y+193)
	self.资源组[14]:显示(self.x+140,self.y+227)
	self.资源组[7]:显示(self.x+480,self.y+130)
	字体:置颜色(白色)
	字体:显示(self.x+153,self.y+98,"财富榜")
	字体:显示(self.x+320,self.y+98,"经验榜")
	字体:显示(self.x+490,self.y+98,"属性榜")
	字体:置颜色(黑色)
    字体:显示(self.x+150,self.y+260,"4")
    字体:显示(self.x+150,self.y+288,"5")
    字体:显示(self.x+150,self.y+315,"6")
    字体:显示(self.x+150,self.y+343,"7")
    字体:显示(self.x+150,self.y+369,"8")
    字体:显示(self.x+150,self.y+398,"9")
    字体:显示(self.x+148,self.y+425,"10")
	字体:置颜色(黑色)
	for n=1,#self.等级 do
      local 序列=n

      --字体:显示(self.x+275,self.y+165+n*25-20,n)
      字体:显示(self.x+255,self.y+165+n*28-20,self.等级[序列].名称)
      --字体:显示(self.x+383,self.y+165+n*20-20,self.数据[序列].id)
      字体:显示(self.x+383,self.y+165+n*28-20,self.等级[序列].等级)
      字体:显示(self.x+505,self.y+165+n*28-20,self.等级[序列].门派)
 	end
 	--table.print(self.数据)
 	elseif self.显示类型==3 then

	self.资源组[15]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[55]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[56]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[10]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[20]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[21]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[22]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[23]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[24]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[25]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[26]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[27]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[1]:显示(self.x,self.y)
	self.资源组[3]:显示(self.x+240,self.y+20)
	self.资源组[2]:显示(self.x+233,self.y+125)
	self.资源组[15]:显示(self.x+93,self.y+90)
	self.资源组[55]:显示(self.x+260,self.y+90)
	self.资源组[56]:显示(self.x+430,self.y+90)
	self.资源组[10]:显示(self.x+95,self.y+125)
	self.资源组[20]:显示(self.x+95,self.y+158)
	self.资源组[21]:显示(self.x+95,self.y+191)
	self.资源组[22]:显示(self.x+95,self.y+224)
	self.资源组[23]:显示(self.x+95,self.y+257)
	self.资源组[24]:显示(self.x+95,self.y+290)
	self.资源组[25]:显示(self.x+95,self.y+323)
	self.资源组[26]:显示(self.x+95,self.y+355)
	self.资源组[27]:显示(self.x+95,self.y+388)
	self.资源组[4]:显示(self.x+263,self.y+130)
	self.资源组[9]:显示(self.x+345,self.y+130)
	self.资源组[6]:显示(self.x+430,self.y+130)
	self.资源组[12]:显示(self.x+255,self.y+155)
	self.资源组[13]:显示(self.x+261,self.y+189)
	self.资源组[14]:显示(self.x+270,self.y+219)
	self.资源组[7]:显示(self.x+500,self.y+130)
	self.资源组[11]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
     if self.资源组[11]:是否选中(x,y) then
         tp.提示:自定义(x+40,y,"本排行榜每隔五分钟自动刷新一次！")
         end
	self.资源组[16]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[11]:显示(self.x+210,self.y+425)
	self.资源组[16]:显示(self.x+600,self.y+40)
	字体:置颜色(白色)
	字体:显示(self.x+153,self.y+98,"财富榜")
	字体:显示(self.x+320,self.y+98,"经验榜")
	字体:显示(self.x+490,self.y+98,"属性榜")
	字体:置颜色(黑色)
	字体:显示(self.x+135,self.y+133,"气血排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+166,"物理暴击")
	字体:显示(self.x+135,self.y+199,"物理格挡")
	字体:显示(self.x+135,self.y+232,"伤害排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+265,"防御排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+298,"速度排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+331,"灵力排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+364,"法术伤害")
	字体:显示(self.x+135,self.y+397,"法术暴击")
    字体:显示(self.x+280,self.y+248,"4")
    字体:显示(self.x+280,self.y+272,"5")
    字体:显示(self.x+280,self.y+297,"6")
    字体:显示(self.x+280,self.y+322,"7")
    字体:显示(self.x+280,self.y+348,"8")
    字体:显示(self.x+280,self.y+372,"9")
    字体:显示(self.x+278,self.y+397,"10")
	字体:置颜色(黑色)
	--table.print(self.数据)
	for n=1,#self.气血上限 do
      local 序列=n
      --字体:显示(self.x+275,self.y+165+n*25-20,n)
      字体:显示(self.x+335,self.y+165+n*25-20,self.气血上限[序列].名称)
      --字体:显示(self.x+253,self.y+105+n*20-20,self.数据[序列].id)
      字体:显示(self.x+447,self.y+165+n*25-20,self.气血上限[序列].气血上限)
      字体:显示(self.x+535,self.y+165+n*25-20,self.气血上限[序列].门派)
 	end
 	elseif self.显示类型==4 then
	self.资源组[15]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[55]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[56]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[10]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[20]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[21]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[22]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[23]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[24]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[25]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[26]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[27]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[1]:显示(self.x,self.y)
	self.资源组[3]:显示(self.x+240,self.y+20)
	self.资源组[2]:显示(self.x+233,self.y+125)
	self.资源组[15]:显示(self.x+93,self.y+90)
	self.资源组[55]:显示(self.x+260,self.y+90)
	self.资源组[56]:显示(self.x+430,self.y+90)
	self.资源组[10]:显示(self.x+95,self.y+125)
	self.资源组[20]:显示(self.x+95,self.y+158)
	self.资源组[21]:显示(self.x+95,self.y+191)
	self.资源组[22]:显示(self.x+95,self.y+224)
	self.资源组[23]:显示(self.x+95,self.y+257)
	self.资源组[24]:显示(self.x+95,self.y+290)
	self.资源组[25]:显示(self.x+95,self.y+323)
	self.资源组[26]:显示(self.x+95,self.y+355)
	self.资源组[27]:显示(self.x+95,self.y+388)
	self.资源组[4]:显示(self.x+263,self.y+130)
	self.资源组[9]:显示(self.x+345,self.y+130)
	self.资源组[6]:显示(self.x+430,self.y+130)
	self.资源组[12]:显示(self.x+255,self.y+155)
	self.资源组[13]:显示(self.x+261,self.y+189)
	self.资源组[14]:显示(self.x+270,self.y+219)
	self.资源组[7]:显示(self.x+500,self.y+130)
	self.资源组[11]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
     if self.资源组[11]:是否选中(x,y) then
         tp.提示:自定义(x+40,y,"本排行榜每隔五分钟自动刷新一次！")
         end
	self.资源组[16]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[11]:显示(self.x+210,self.y+425)
	self.资源组[16]:显示(self.x+600,self.y+40)
	字体:置颜色(白色)
	字体:显示(self.x+153,self.y+98,"财富榜")
	字体:显示(self.x+320,self.y+98,"经验榜")
	字体:显示(self.x+490,self.y+98,"属性榜")
	字体:置颜色(黑色)
	字体:显示(self.x+135,self.y+133,"气血排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+166,"物理暴击")
	字体:显示(self.x+135,self.y+199,"物理格挡")
	字体:显示(self.x+135,self.y+232,"伤害排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+265,"防御排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+298,"速度排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+331,"灵力排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+364,"法术伤害")
	字体:显示(self.x+135,self.y+397,"法术暴击")
    字体:显示(self.x+280,self.y+248,"4")
    字体:显示(self.x+280,self.y+272,"5")
    字体:显示(self.x+280,self.y+297,"6")
    字体:显示(self.x+280,self.y+322,"7")
    字体:显示(self.x+280,self.y+348,"8")
    字体:显示(self.x+280,self.y+372,"9")
    字体:显示(self.x+278,self.y+397,"10")
	字体:置颜色(黑色)
	for n=1,#self.气血上限 do
      local 序列=n
      --字体:显示(self.x+275,self.y+165+n*25-20,n)
      字体:显示(self.x+335,self.y+165+n*25-20,self.气血上限[序列].名称)
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 	end
 	elseif self.显示类型==5 then
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	self.资源组[55]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
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	self.资源组[27]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[1]:显示(self.x,self.y)
	self.资源组[3]:显示(self.x+240,self.y+20)
	self.资源组[2]:显示(self.x+233,self.y+125)
	self.资源组[15]:显示(self.x+93,self.y+90)
	self.资源组[55]:显示(self.x+260,self.y+90)
	self.资源组[56]:显示(self.x+430,self.y+90)
	self.资源组[10]:显示(self.x+95,self.y+125)
	self.资源组[20]:显示(self.x+95,self.y+158)
	self.资源组[21]:显示(self.x+95,self.y+191)
	self.资源组[22]:显示(self.x+95,self.y+224)
	self.资源组[23]:显示(self.x+95,self.y+257)
	self.资源组[24]:显示(self.x+95,self.y+290)
	self.资源组[25]:显示(self.x+95,self.y+323)
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	self.资源组[27]:显示(self.x+95,self.y+388)
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	self.资源组[9]:显示(self.x+345,self.y+130)
	self.资源组[6]:显示(self.x+430,self.y+130)
	self.资源组[12]:显示(self.x+255,self.y+155)
	self.资源组[13]:显示(self.x+261,self.y+189)
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     if self.资源组[11]:是否选中(x,y) then
         tp.提示:自定义(x+40,y,"本排行榜每隔五分钟自动刷新一次！")
         end
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    字体:显示(self.x+280,self.y+372,"9")
    字体:显示(self.x+278,self.y+397,"10")
	字体:置颜色(黑色)
	for n=1,#self.魔法上限 do
      local 序列=n
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 	end
 	elseif self.显示类型==6 then
	self.资源组[15]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[55]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[56]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[10]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
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	self.资源组[27]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
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     if self.资源组[11]:是否选中(x,y) then
         tp.提示:自定义(x+40,y,"本排行榜每隔五分钟自动刷新一次！")
         end
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	for n=1,#self.命中 do
      local 序列=n
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      --字体:显示(self.x+253,self.y+105+n*20-20,self.数据[序列].id)
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 	end
 	elseif self.显示类型==7 then
	self.资源组[15]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[55]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
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	self.资源组[10]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
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	self.资源组[25]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[26]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[27]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[1]:显示(self.x,self.y)
	self.资源组[3]:显示(self.x+240,self.y+20)
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	self.资源组[15]:显示(self.x+93,self.y+90)
	self.资源组[55]:显示(self.x+260,self.y+90)
	self.资源组[56]:显示(self.x+430,self.y+90)
	self.资源组[10]:显示(self.x+95,self.y+125)
	self.资源组[20]:显示(self.x+95,self.y+158)
	self.资源组[21]:显示(self.x+95,self.y+191)
	self.资源组[22]:显示(self.x+95,self.y+224)
	self.资源组[23]:显示(self.x+95,self.y+257)
	self.资源组[24]:显示(self.x+95,self.y+290)
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	self.资源组[27]:显示(self.x+95,self.y+388)
	self.资源组[4]:显示(self.x+263,self.y+130)
	self.资源组[9]:显示(self.x+345,self.y+130)
	self.资源组[6]:显示(self.x+430,self.y+130)
	self.资源组[12]:显示(self.x+255,self.y+155)
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	self.资源组[14]:显示(self.x+270,self.y+219)
	self.资源组[7]:显示(self.x+500,self.y+130)
	self.资源组[11]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
     if self.资源组[11]:是否选中(x,y) then
         tp.提示:自定义(x+40,y,"本排行榜每隔五分钟自动刷新一次！")
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	self.资源组[16]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
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	字体:置颜色(白色)
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	字体:显示(self.x+490,self.y+98,"属性榜")
	字体:置颜色(黑色)
	字体:显示(self.x+135,self.y+133,"气血排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+166,"物理暴击")
	字体:显示(self.x+135,self.y+199,"物理格挡")
	字体:显示(self.x+135,self.y+232,"伤害排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+265,"防御排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+298,"速度排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+331,"灵力排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+364,"法术伤害")
	字体:显示(self.x+135,self.y+397,"法术暴击")
    字体:显示(self.x+280,self.y+248,"4")
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    字体:显示(self.x+280,self.y+297,"6")
    字体:显示(self.x+280,self.y+322,"7")
    字体:显示(self.x+280,self.y+348,"8")
    字体:显示(self.x+280,self.y+372,"9")
    字体:显示(self.x+278,self.y+397,"10")
	字体:置颜色(黑色)
	for n=1,#self.伤害 do
      local 序列=n
      --字体:显示(self.x+275,self.y+165+n*25-20,n)
      字体:显示(self.x+335,self.y+165+n*25-20,self.伤害[序列].名称)
      --字体:显示(self.x+253,self.y+105+n*20-20,self.伤害[序列].id)
      字体:显示(self.x+447,self.y+165+n*25-20,self.伤害[序列].伤害)
      字体:显示(self.x+535,self.y+165+n*25-20,self.伤害[序列].门派)
 	end
 	elseif self.显示类型==8 then
	self.资源组[15]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[55]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[56]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[10]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[20]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[21]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[22]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[23]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[24]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[25]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[26]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[27]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[1]:显示(self.x,self.y)
	self.资源组[3]:显示(self.x+240,self.y+20)
	self.资源组[2]:显示(self.x+233,self.y+125)
	self.资源组[15]:显示(self.x+93,self.y+90)
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	self.资源组[10]:显示(self.x+95,self.y+125)
	self.资源组[20]:显示(self.x+95,self.y+158)
	self.资源组[21]:显示(self.x+95,self.y+191)
	self.资源组[22]:显示(self.x+95,self.y+224)
	self.资源组[23]:显示(self.x+95,self.y+257)
	self.资源组[24]:显示(self.x+95,self.y+290)
	self.资源组[25]:显示(self.x+95,self.y+323)
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	self.资源组[14]:显示(self.x+270,self.y+219)
	self.资源组[7]:显示(self.x+500,self.y+130)
	self.资源组[11]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
     if self.资源组[11]:是否选中(x,y) then
         tp.提示:自定义(x+40,y,"本排行榜每隔五分钟自动刷新一次！")
         end
	self.资源组[16]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[11]:显示(self.x+210,self.y+425)
	self.资源组[16]:显示(self.x+600,self.y+40)
	字体:置颜色(白色)
	字体:显示(self.x+153,self.y+98,"财富榜")
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	字体:置颜色(黑色)
	字体:显示(self.x+135,self.y+133,"气血排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+166,"物理暴击")
	字体:显示(self.x+135,self.y+199,"物理格挡")
	字体:显示(self.x+135,self.y+232,"伤害排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+265,"防御排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+298,"速度排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+331,"灵力排行")
	字体:显示(self.x+135,self.y+364,"法术伤害")
	字体:显示(self.x+135,self.y+397,"法术暴击")
    字体:显示(self.x+280,self.y+248,"4")
    字体:显示(self.x+280,self.y+272,"5")
    字体:显示(self.x+280,self.y+297,"6")
    字体:显示(self.x+280,self.y+322,"7")
    字体:显示(self.x+280,self.y+348,"8")
    字体:显示(self.x+280,self.y+372,"9")
    字体:显示(self.x+278,self.y+397,"10")
	字体:置颜色(黑色)
	for n=1,#self.防御 do
      local 序列=n
      --字体:显示(self.x+275,self.y+165+n*25-20,n)
      字体:显示(self.x+335,self.y+165+n*25-20,self.防御[序列].名称)
      --字体:显示(self.x+253,self.y+105+n*20-20,self.防御[序列].id)
      字体:显示(self.x+447,self.y+165+n*25-20,self.防御[序列].防御)
      字体:显示(self.x+535,self.y+165+n*25-20,self.防御[序列].门派)
 	end
 	elseif self.显示类型==9 then
	self.资源组[15]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[55]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[56]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[10]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[20]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[21]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[22]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[23]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[24]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[25]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[26]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[27]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[1]:显示(self.x,self.y)
	self.资源组[3]:显示(self.x+240,self.y+20)
	self.资源组[2]:显示(self.x+233,self.y+125)
	self.资源组[15]:显示(self.x+93,self.y+90)
	self.资源组[55]:显示(self.x+260,self.y+90)
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	self.资源组[10]:显示(self.x+95,self.y+125)
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	self.资源组[6]:显示(self.x+430,self.y+130)
	self.资源组[12]:显示(self.x+255,self.y+155)
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     if self.资源组[11]:是否选中(x,y) then
         tp.提示:自定义(x+40,y,"本排行榜每隔五分钟自动刷新一次！")
         end
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 	elseif self.显示类型==10 then
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     if self.资源组[11]:是否选中(x,y) then
         tp.提示:自定义(x+40,y,"本排行榜每隔五分钟自动刷新一次！")
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      local 序列=n
      --字体:显示(self.x+275,self.y+165+n*25-20,n)
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 	end
 	elseif self.显示类型==11 then
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	self.资源组[22]:显示(self.x+95,self.y+224)
	self.资源组[23]:显示(self.x+95,self.y+257)
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     if self.资源组[11]:是否选中(x,y) then
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	字体:显示(self.x+135,self.y+364,"法术伤害")
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	字体:置颜色(黑色)
	for n=1,#self.躲闪 do
      local 序列=n
      --字体:显示(self.x+275,self.y+165+n*25-20,n)
      字体:显示(self.x+335,self.y+165+n*25-20,self.躲闪[序列].名称)
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      字体:显示(self.x+447,self.y+165+n*25-20,self.躲闪[序列].躲闪)
      字体:显示(self.x+535,self.y+165+n*25-20,self.躲闪[序列].门派)
 	end
 	elseif self.显示类型==12 then
	self.资源组[15]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
	self.资源组[55]:更新(鼠标.x,鼠标.y)
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	字体:置颜色(黑色)
	for n=1,#self.经验 do
      local 序列=n
      --字体:显示(self.x+275,self.y+165+n*25-20,n)
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      字体:显示(self.x+427,self.y+165+n*25-20,self.经验[序列].经验)
      字体:显示(self.x+535,self.y+165+n*25-20,self.经验[序列].门派)
 	end




end

end
	--（1背景  2小背景 3风云榜 4排名 5积分 6分数 7得分 8名次  9昵称 10左幅 11问号 12第一 13第二 14第三 15横幅 16关闭）
function 排行榜类:检查点(x,y)
	if self.可视 and self.资源组[1]:是否选中(x,y)  then
		return true
	else
		return false
	end
end
function 排行榜类:初始移动(x,y)
	tp.运行时间 = tp.运行时间 + 1
	if not tp.消息栏焦点 then
  		self.窗口时间 = tp.运行时间
 	end
	if not self.焦点 then
		tp.移动窗口 = true
	end
	if self.鼠标 and  not self.焦点 then
		self.xx = x - self.x
		self.yy = y - self.y
	end
end
function 排行榜类:开始移动(x,y)
	if self.鼠标 then
		self.x = x - self.xx
		self.y = y - self.yy
	end
end
return 排行榜类